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夜族崛起开服12 min

《夜族崛起》专用服务器搭建与双 JSON 配置指南

整理 V Rising 专用服务器部署:SteamCMD 1829350、UDP 9876/9877 端口映射、ServerHostSettings 与 ServerGameSettings 双文件调优、传送携带限制解除与 LGSM 实例管理。

《夜族崛起》(V Rising)专用服务器(Dedicated Server)支持吸血鬼部族脱机离线常驻。游戏服务端采用双 JSON 配置文件架构:ServerHostSettings.json 负责主机网络与会话信息,ServerGameSettings.json 负责城堡心核维护消耗、传送携带限制、血液消耗与战斗数值。本文介绍 V Rising 专用服务器的标准安装与调优规范。


一、服务器资源规划参考

规格类型 4人小队合作 PVE 10~20人部落 PVP 服
CPU 4 核心 / 3.0GHz+ 8 核心 / 3.5GHz+
内存 (RAM) 8 GB 物理内存 16 GB 物理内存
存储空间 30 GB SSD 80 GB SSD
网络上行 10 Mbps 独享 30 Mbps 独享

二、SteamCMD 安装专服

专用服务器由 SteamCMD 匿名拉取(AppID 为 1829350):

Shell
steamcmd +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit

下载完成后,主程序位于根目录:VRisingServer.exe。


三、网络通信端口规划

端口号 协议 作用说明 路由器映射状态
9876 UDP 客户端直连主通信端口(GamePort) 必须映射
9877 UDP Steam/列表查询端口(QueryPort) 必须映射
25575 TCP RCON 远程控制端口(可选) 视需要开放

启动脚本范例(start_server.bat):

Batch
@echo off
set SERVER_DIR=C:\VRisingServer
cd /d "%SERVER_DIR%"

start VRisingServer.exe -persistentDataPath "%SERVER_DIR%\save-data" -serverName "LanGame V Rising Server" -saveName "world1" -logFile "%SERVER_DIR%\logs\VRisingServer.log"

四、双 JSON 核心配置文件详解

配置文件存放于指定的 -persistentDataPath 路径下: save-data/Settings/

1. 主机与网络设置:ServerHostSettings.json

JSON
{
  "Name": "LanGame V Rising Server",
  "Description": "Welcome to our vampire realm",
  "Port": 9876,
  "QueryPort": 9877,
  "MaxConnectedUsers": 10,
  "MaxConnectedAdmins": 4,
  "ServerFps": 30,
  "SaveName": "world1",
  "Password": "your_secure_password",
  "Secure": true,
  "ListOnSteam": true,
  "ListOnEOS": true,
  "AutoSaveInterval": 600
}

2. 游戏玩法与规则设置:ServerGameSettings.json

JSON
{
  "GameDifficulty": 1,
  "GameModeType": "PvE",
  "CastleDamageMode": "Never",
  "CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying",
  "DeathContainerPermission": "ClanMembers",
  "RelicSpawnType": "Plentiful",
  "TeleportBoundItems": false,
  "CastleBloodEssenceDrainModifier": 0.5,
  "GameTimeModifiers": {
    "DayDurationInSeconds": 1080.0
  }
}

关键字段优化建议:

  • TeleportBoundItems:设为 false 可解除“吸血鬼传送门无法携带矿石/资源”的原版限制,极大提升小队开黑建造体验;
  • CastleBloodEssenceDrainModifier:城堡血清消耗倍率,若小队不是每日上线,建议调低至 0.3 ~ 0.5 减缓消耗,并定期检查心核库存;
  • GameTimeModifiers.DayDurationInSeconds:完整昼夜循环长度(秒);日出与日落时间另有字段,不等同于白昼持续时间。

五、用 LGSM 管理日常维护

V Rising 的网络设置与玩法规则分别保存在两份 JSON 中。更改城堡消耗、传送限制或 PVP 时段时,先确认修改的是正确文件,并保留原配置,便于核对生效结果。

LanGame Server Manager (LGSM) 产品页 与项目仓库提供双文件原生配置管理。LGSM 可集中编辑模板字段、控制实例启停和查看日志,备份按启用的策略执行。

迁移或恢复时同时核对 SaveName、持久化目录和对应世界,不要只复制某一个版本号目录。更新前先保存并停服,完成备份后再更新;重新进服确认城堡、血液精华消耗与传送规则。