《流放者柯南》(Conan Exiles)专用服务器(Dedicated Server)支持大型多人沙盒部落常驻,支持丰富的奴隶抓捕、基地建筑防御以及清洗(Purge)事件。本文介绍其专用服务器的 SteamCMD 安装规范、关键端口映射、配置文件调优及长期运行维护要点。
一、服务器硬件基准
以下数值用于初步规划,不是经过实测的容量保证。先核对当前服务端要求,再用实际存档、模组和玩家活动验证资源余量。
| 规格类型 | 4~8人小队生存 | 16~30人社区部族服 |
|---|---|---|
| CPU | 4 核心 / 3.2GHz+ | 8 核心 / 3.6GHz+ |
| 内存 (RAM) | 12 GB 物理内存 | 24 GB ~ 32 GB 物理内存 |
| 存储空间 | 60 GB NVMe SSD | 150 GB NVMe SSD |
| 网络上行 | 15 Mbps 独享 | 30 Mbps ~ 50 Mbps 独享 |
二、SteamCMD 安装专服
专用服务器由 SteamCMD 匿名拉取(AppID 为 443030):
steamcmd +login anonymous +app_update 443030 validate +quit
下载完成后,主程序位于:
ConanSandbox/Binaries/Win64/ConanSandboxServer-Win64-Shipping.exe
三、网络通信端口规划
| 端口号 | 协议 | 作用说明 | 路由器映射状态 |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | 客户端直连主数据端口(GamePort) | 公网入口时映射 |
| 7778 | UDP | 原始数据/物理模拟端口(PeerPort) | 公网入口时映射 |
| 27015 | UDP | Steam/EOS 查询与大厅展示端口(QueryPort) | 公网入口时映射 |
| 25575 | TCP | RCON 远程管理端口(可选) | 视需要开放 |
启动脚本范例(start_server.bat):
@echo off
set SERVER_DIR=C:\ConanServer\ConanSandbox\Binaries\Win64
cd /d "%SERVER_DIR%"
start "" ConanSandboxServer-Win64-Shipping.exe ConanSandbox?listen -log -Port=7777 -QueryPort=27015 -MaxPlayers=20 -ServerName="LanGame Conan Exiles Server"
四、ServerSettings.ini 核心参数与清洗设置
首次启动后,服务端将在以下路径生成主配置文件:
ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
常用规则示例:
[ServerSettings]
AdminPassword=your_strong_admin_pwd
; 采集倍率与经验加成
HarvestAmountMultiplier=1.500000
PlayerXPRateMultiplier=1.500000
; 奴隶制作与驯化速度(数值越小越快)
ThrallCraftingTimeMultiplier=0.500000
ItemConvertionMultiplier=0.500000
; 死亡掉落:1 为全部掉落;其他选项按当前游戏设置核对
DropEquipmentOnDeath=1
; 清洗事件(Purge)触发控制
EnablePurge=True
PurgePeriodicity=1
PurgeLevel=6
入服密码需在服务端身份设置中配置,并从玩家端确认生效。这是玩法字段片段,不应替换整套虚幻配置;具体设置对照官方 INI 说明与已安装版本。
挂载模组:modlist.txt
在 ConanSandbox/Mods/ 目录下创建 modlist.txt,按行填入模组文件的绝对路径或相对路径,确保客户端与服务端的模组加载顺序严格对应。
五、用 LGSM 管理日常维护
柯南服务器的维护重点是规则、模组顺序与世界数据库。LGSM 将原生配置、模组管理和实例日志集中在一起,适合需要长期保留部落建筑的服主。
- 用配置表单调整采集、经验和战斗规则,按游戏要求重启生效。
- 维护 modlist.txt 对应的模组与顺序,更新后核对玩家端内容。
- 备份时包含世界数据和配置;涉及数据库文件时优先安排停服备份,恢复前核对目标实例和备份时间。