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《幸福工厂》(Satisfactory) 专用服务器搭建与自动化长驻部署指南
整理 Satisfactory 专用服务器部署:SteamCMD 1690800、统一端口 UDP/TCP 7777 与 TLS 8888 映射、客户端 Server Manager 认证认领、存档管理与 LGSM 开源一键管理。
更新于 2026-10-04
《幸福工厂》(Satisfactory)专用服务器(Dedicated Server)支持将星球开放世界与庞大的传送带自动化电网独立于客户端 24 小时运行。无论小队成员是否在线,太空电梯的装配进度、火力与核能发电厂的供能循环均能持续运转。本文系统梳理当前版本专服搭建流程、端口规划、首次认领认证与运维调优。
一、服务器硬件基准
| 规格类型 |
阶段 13 轻量工厂(24人) |
阶段 4~5 大型超级工业园 |
| CPU |
4 核心 / 3.4GHz+ |
8 核心 / 3.8GHz+ 高单核算力 |
| 内存 (RAM) |
12 GB 物理内存 |
24 GB ~ 32 GB 物理内存 |
| 存储空间 |
30 GB NVMe SSD |
80 GB NVMe SSD |
| 网络上行 |
10 Mbps 独享 |
30 Mbps 独享 |
[!IMPORTANT]
随着世界内传送带(Conveyor Belt)总长度、自动化管道与流体计算量呈几何级数增加,自动存档时的短暂停顿(Auto-save Hitch)主要考验磁盘 I/O。务必将服务端部署于高速 NVMe SSD 上。
二、SteamCMD 安装专服
专用服务器由 SteamCMD 匿名拉取(AppID 为 1690800):
steamcmd +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
下载完成后,Windows 执行文件位于:
Engine/Binaries/Win64/FactoryServer-Win64-Shipping-Cmd.exe(或直接调用根目录的 FactoryServer.exe)。
三、网络通信统一端口规划
自游戏进入 1.0 架构后,官方重构了网络通信栈,废除了早期分散的 15000 / 15777 端口,全面统一为:
| 端口号 |
协议 |
作用说明 |
路由器映射状态 |
| 7777 |
UDP / TCP |
游戏主连接数据与查询统一端口(Game & Query) |
必须映射(TCP+UDP) |
| 8888 |
TCP |
可靠 HTTPS/TLS 证书管理与 Web API 通信端口 |
必须映射(TCP) |
四、客户端首次“认领服务器”流程
与传统在配置文件中手写明文密码不同,Satisfactory 采用了安全的客户端证书认领机制:
- 启动服务端控制台;
- 房主在客户端启动游戏,进入主菜单点击 “服务器管理器 (Server Manager)”;
- 点击 “添加服务器 (Add Server)”,输入服务端的局域网 IP 或公网 IP,端口保持
7777;
- 客户端会检测到未认领的服务端,提示设置 “服务器名称 (Server Name)” 并创建 “管理员主密码 (Admin Password)”;
- 认领完成后,即可在图形界面内直接创建全新游戏世界,或载入已有的单人生存档。
五、方案选用:手动配置 vs LanGame Server Manager (LGSM)
手动维护 Satisfactory 专服需要处理 TLS 证书链、命令行批处理传参以及巨型存档的轮转归档。
推荐使用官方开源的专服管理平台自动化日常管理:
LGSM 专属能力:
- 统一端口连通性诊断:一键校验 7777 (TCP/UDP) 与 8888 (TCP) 状态,自动阻断端口冲突。
- 巨型世界快照管理:支持自定义定时备份计划,在进行大范围电网重组或拆迁前一键创建完整还原点。
- 内存过载防护看门狗:后台监测服务端内存走势,支持在空房时执行无人值守的平滑内存重整。
- 日志实时过滤分析:高亮渲染工厂警告与网络断连事件,方便服主精准定位问题。