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《英灵神殿》(Valheim) 1.0 正式版专用服务器搭建与跨平台联机指南
整理 Valheim 1.0 专用服务器部署:SteamCMD 896660、UDP 2456~2458 端口映射、启动脚本关键参数、-crossplay 跨平台选型、adminlist.txt 权限与 LGSM 开源一键管理。
更新于 2026-10-04
维京题材沙盒生存神作《Valheim》(英灵神殿)在推出 1.0 正式版后开放了终极生态群系“极北之地(Deep North)”。对于多人开黑长线冒险而言,搭建专用服务器(Dedicated Server)能让营地熔炼、长屋建设与农作物种植在房主离线时保持持续运转。本文系统梳理 1.0 架构下的专服搭建流程与长期运行调优规范。
一、服务器硬件基准
| 规格类型 |
2~5人维京小队 |
10人满编探险公会 |
| CPU |
4 核心 / 3.0GHz+ |
6~8 核心 / 3.5GHz+ |
| 内存 (RAM) |
8 GB 物理内存 |
16 GB 物理内存 |
| 存储空间 |
20 GB SSD |
50 GB SSD |
| 网络上行 |
10 Mbps 独享 |
25 Mbps ~ 40 Mbps 独享 |
二、SteamCMD 安装专服
专用服务器由 SteamCMD 匿名拉取(AppID 为 896660):
steamcmd +login anonymous +app_update 896660 validate +quit
下载完成后,Windows 执行文件为 valheim_server.exe,Linux 启动脚本为 valheim_server.sh。
三、网络通信端口规划
| 默认端口号 |
协议 |
作用说明 |
路由器映射状态 |
| 2456 |
UDP |
客户端直连主通信端口(GamePort) |
必须映射 |
| 2457 |
UDP |
Steam/PlayFab 查询与大厅列表端口(QueryPort) |
必须映射 |
| 2458 |
UDP |
跨平台或备用连接通信端口 |
建议放行 |
四、启动脚本与参数详解
复制根目录下的 start_headless_server.bat,编写实际启动命令:
@echo off
set SteamAppId=896660
valheim_server.exe -nographics -batchmode -name "LanGame Valheim 1.0" -port 2456 -world "Dedicated" -password "your_secret_pwd" -crossplay -savedir "C:\ValheimData"
核心参数解析:
-name:服务器在大厅列表中展示的名称(至少包含一个字符);
-port:通信端口,默认填 2456;
-world:世界存档名称,若指定的世界不存在则会自动创建全新世界;
-password:加入服务器所需的密码,长度不得低于 5 个字符,且不得包含在服务器名称内;
-crossplay:跨平台联机开关。若开启,服务端会向微软 PlayFab 注册中继,允许 Steam、PC Game Pass 与 Xbox 玩家共同加入;若小队全部为纯 PC Steam 玩家,建议移除 -crossplay 以获得更低的物理直连延迟与抗丢包表现;
-savedir:显式指定世界数据存储目录,避免默认保存在隐蔽的 AppData/LocalLow/IronGate 路径下。
五、管理员权限授予:adminlist.txt
在存档目录下的 adminlist.txt 中填入管理员的 64 位 SteamID 或 PlayFab ID(一行一个):
76561198000000000
拥有管理员权限的玩家可在游戏内按 F5 呼出控制台输入维护指令(如 save 即时存档、kick <玩家名>、ban <玩家名>)。
六、方案选用:手动配置 vs LanGame Server Manager (LGSM)
手动维护 Valheim 每次更新均需核对批处理脚本,且缺乏图形化的世界修饰器(World Modifiers)设置。
推荐使用官方开源的专服管理平台自动化日常管理:
LGSM 针对 Valheim 1.0 提供:
- 世界修饰器(Modifiers)一键开关:图形化修改传送门限制(允许携带金属原矿传送)、死亡掉落规则与采集资源倍率。
- 跨平台中继按需切换:可视化勾选
-crossplay 参数,实时反馈当前网络直连模式。
- 世界存档自动快照:挑战古树长老、冰霜龙母或极北 Boss 前一键创建
.fwl 与 .db 压缩备份。
- 服务自愈守护:后台监控进程心跳,异常断开自动安全重拉。