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风之罗盘开服教程:Windrose 专用服务器搭建与大洋战船持久化指南
《Windrose》(风之罗盘 / 风向玫瑰)官方 Dedicated Server(AppID 4129620)部署指南:UDP/TCP 7777 端口映射、ServerDescription.json 调优与 LGSM 自动运维。
更新于 2026-10-04
《Windrose》(风之罗盘 / 风向玫瑰)将开放海域探索、多人协同帆装操作、战船物理模拟与岛屿要塞攻防融合为一体。游戏采用官方 Dedicated Server 架构,能够脱离玩家客户端持续模拟大洋洋流、天气风暴与船队停泊状态。本文梳理基于最新版本的专用服务器搭建规范与网络调优要点。
一、服务器硬件基准
| 配置维度 |
最低门槛 |
生产推荐配置 |
| CPU 架构 |
4 核心 / 3.0 GHz 以上 |
8 核心 / 高主频 3.6 GHz+(应对多战船流体动力学运算) |
| 物理内存 |
8 GB 物理内存 |
16 GB+ 物理内存(预留大洋区块与复杂港口建筑) |
| 磁盘空间 |
20 GB 预留空间 |
高速 NVMe SSD(频繁的船队数据写入) |
| 网络带宽 |
上行 15 Mbps |
上行 30 Mbps+(海战高频炮火弹道与网络同步) |
二、SteamCMD 部署流程
Windrose Dedicated Server 官方工具支持通过 SteamCMD 匿名拉取:
- 服务端 AppID:
4129620
- 执行程序:
WindroseServer.exe
# 匿名下载/更新 Windrose 专用服务端
steamcmd +login anonymous +app_update 4129620 validate +quit
首次运行 WindroseServer.exe 时,服务端会在 R5/ 目录下初始化生成身份与世界文件。
三、网络通信端口规划
Windrose 采用双传输协议协同架构:
| 端口号 |
传输协议 |
端口职责 |
防火墙与映射要求 |
| 7777 |
UDP |
战船物理、航向、风力与海战高频数据同步 |
核心端口,必须在防火墙与路由器完成映射 |
| 7777 |
TCP |
连接握手、会话建立与大厅状态 |
必须映射,用于客户端初次接入握手 |
在 Windows PowerShell 中放行双协议端口:
New-NetFirewallRule -DisplayName "Windrose Server UDP" -Direction Inbound -LocalPort 7777 -Protocol UDP -Action Allow
New-NetFirewallRule -DisplayName "Windrose Server TCP" -Direction Inbound -LocalPort 7777 -Protocol TCP -Action Allow
四、核心配置:ServerDescription.json
配置文件位于 R5/ServerDescription.json:
{
"ServerName": "Windrose LanGame Armada",
"ServerPassword": "",
"MaxPlayers": 16,
"Port": 7777,
"SaveIntervalMinutes": 10,
"EnablePVP": true,
"WorldSeed": ""
}
SaveIntervalMinutes: 建议设为 10~15 分钟,高频保存船队物资与停泊状态;
EnablePVP: 亲友小队合力探索大洋建议设为 false,打造纯净的合作航海世界。
五、LGSM 开源一键管理方案
推荐使用官方开源的 LanGame Server Manager (LGSM)(代码仓库:GitHub - SZSLGJCOM/LanGame-Server-Manager)。
- 一键拉取启动:LGSM 内置 Windrose 预设模块,一键下载并自动初始化
R5 世界与参数;
- 端口防冲突:自动检测
7777 端口占用并平滑重定向;
- 舰队自动快照:自动备份
R5/Saves 目录,防止战船沉没或意外断电损毁存档。
六、异地联机与网络优化
- 公网环境:配置好路由器 7777 UDP/TCP 映射后,船员在游戏内大厅输入
公网IP:7777 即可登船。
- 无公网穿透组网:对于租房或校园网用户,推荐搭配 LanGame OS Orbit 的 LINK 虚拟局域网功能,建立加密 P2P 隧道,输入虚拟网卡 IP 即可畅享零延迟海战!